ASO y marketing móvil para desarrolladores de apps

Si tienes una aplicación publicada —o estás a punto de publicarla— y no sabes por qué unas apps consiguen descargas y otras se quedan enterradas, este sitio es para ti.

Aquí escribo sobre lo que hace que una app se encuentre y se instale: optimización en las tiendas (ASO), la ficha de Google Play y App Store, y qué hacer para que quien te instala no te desinstale a la semana. Sin humo y sin teoría de manual: lo que funciona cuando gestionas apps de verdad.

Por dónde empezar

Si acabas de llegar, estos cuatro artículos son el mejor punto de entrada, en este orden:

Qué vas a encontrar aquí

  • ASO — posicionamiento en Google Play y App Store: palabras clave, ficha, indexación y conversión.
  • Estrategia Móvil — retención, participación de usuarios y el negocio detrás de las aplicaciones.
  • Marketing Móvil — cómo promocionar y dar a conocer tu aplicación.
  • Visibilidad Móvil — todo lo que hace que tu app se vea entre millones.

Los tres errores que más veo

Después de años publicando y revisando fichas, estos son los fallos que más se repiten:

  • Mirar las descargas en vez de la retención. Traer instalaciones a una app que la gente abandona es llenar un cubo agujereado.
  • Dejar el icono para el final. Es lo primero que ve el usuario y donde se decide si sigue mirando o pasa a la siguiente.
  • Escribir la ficha para uno mismo. Las palabras que usas tú no siempre son las que escribe tu usuario en el buscador.

Quién está detrás

Me llamo Marlon Real y llevo años creando, publicando y rentabilizando aplicaciones móviles. Todo lo que cuento aquí sale de trabajar con fichas reales, no de traducir documentación.

Puedes saber más en Acerca de mí o escribirme desde Contacto.

Todos los artículos

Tienes el listado completo y actualizado en el blog.